Mohla by hra s mobilným telefónom zistiť, komu hrozí Alzheimerova choroba?

Alzheimerova diagnóza sa často spolieha na príznaky problémov s pamäťou. Tieto problémy sa však zvyčajne objavia až po rokoch, keď sa choroba uchytila. Nová hra pre smartphony využíva na rozpoznanie Alzheimerovej choroby priestorovú navigáciu skôr, ako bude neskoro.

Jednoduchá hra, ktorú si ľudia môžu zahrať na svojich smartfónoch, by mohla pomôcť odhaliť Alzheimerovu chorobu.

Podľa Alzheimerovej choroby International sa u inej osoby rozvinie Alzheimerova choroba každé 3 sekundy. Počet ľudí žijúcich s touto najbežnejšou formou demencie je v súčasnosti okolo 50 miliónov. Odborníci očakávajú, že do roku 2050 sa tento údaj strojnásobí.

Posledná „významná zmena“ vo výskume Alzheimerovej choroby sa stala pred 4 desaťročiami, uvádza sa v najnovšej Svetovej správe o Alzheimerovej chorobe. Nedávno vyvinutá hra pre smartfóny však môže túto štatistiku zmeniť.

„Výskum nám ukazuje, že zmeny mozgu spojené s chorobami, ako je Alzheimerova choroba, sa začínajú desaťročia predtým, ako začnú príznaky ako strata pamäti,“ hovorí Hilary Evans, výkonná riaditeľka spoločnosti Alzheimer’s Research United Kingdom.

"[F] alebo budúca liečba Alzheimerovou chorobou účinná, je pravdepodobné, že sa musí podať v najskorších štádiách ochorenia, skôr ako dôjde k prílišnému poškodeniu mozgu."

Navigácia v priestore

Výsledkom spolupráce medzi touto organizáciou, University of East Anglia (UEA) a University College London vo Veľkej Británii, a Deutsche Telekom, bola hra, ktorá môže pomôcť odborníkom zistiť, komu hrozí Alzheimerova choroba.

„Často počúvame srdcervúce príbehy o ľuďoch s demenciou, ktorí sa stratia a nemôžu si nájsť cestu domov,“ pokračuje Evans a dodáva, že problémy s priestorovou navigáciou „sú jednými z prvých varovných signálov pre tento stav.“

Na takéto problémy sa zameriava hra Sea Hero Quest, ktorá povzbudzuje hráčov k orientácii v rôznych bludiskách. Doteraz to vyskúšalo viac ako 4,3 milióna ľudí na celom svete.

V súčasnej štúdii, ktorá je uvedená v časopise PNASVedci porovnali, ako hru hrali rôzni ľudia, a našli zaujímavé výsledky. Analyzovali údaje od viac ako 27 000 britských hráčov vo veku od 50 do 75 rokov a taktiež prijali laboratórnu skupinu 60 osôb na genetické testovanie.

Menič hier

Genetické testovanie odhalilo, že 31 účastníkov v menšej skupine malo gén APOE4. U nositeľov tohto génu je takmer trikrát vyššia pravdepodobnosť vzniku Alzheimerovej choroby ako u iných ľudí a objavuje sa tendencia, keď sú mladší.

Keď tím porovnal údaje z laboratórnej skupiny s údajmi z porovnávacích testov, mohol na základe spôsobu, akým hrajú hru Sea Hero Quest, rozlišovať medzi tými, ktorí majú a bez génu APOE4.

Tí, ktorí majú genetickú predispozíciu na Alzheimerovu chorobu, „podnikli menej efektívne cesty k dosiahnutiu cieľov kontrolných bodov“ a „dosiahli horšie výsledky pri úlohách priestorovej navigácie,“ poznamenáva profesor Michael Hornberger z UEA, ktorý je vedúcim výskumníkom. "Je to skutočne dôležité, pretože ide o ľudí bez problémov s pamäťou."

Čakanie na to, kým niekto preukáže problémy s pamäťou na diagnostiku Alzheimerovej choroby, môže byť príliš neskoro, dodáva profesor Hornberger, pretože takéto príznaky sa vyskytujú „, keď je choroba dosť pokročilá“.

"[E] zlúčené dôkazy ukazujú, že jemná priestorová navigácia a deficity vedomia môžu predchádzať príznakom pamäti o mnoho rokov."

V skutočnosti bol rutinný test pamäte neúčinný pri rozpoznávaní rozdielu medzi tými, ktorým choroba hrozila a nehrozilo.

Pomocná diagnóza

Schopnosť odhaliť Alzheimerovu chorobu pomocou jednoduchej hry by preto mohla pomôcť vytvoriť efektívnejšie diagnostické metódy. Môže to tiež pomôcť pri budúcej liečbe.

Počet ľudí, ktorí sa rozhodli hrať hru, je značná sila. Podľa vedcov sú 2 minúty herného času ekvivalentom 5 hodín laboratórneho štúdia.

Gillian Coughlan z UEA popisuje projekt ako projekt, ktorý poskytuje „bezprecedentnú šancu študovať, koľko tisíc ľudí z rôznych krajín a kultúr sa pohybuje po vesmíre.“

„Ukazuje to silu využitia rozsiahlych vedeckých projektov pre občanov a aplikácie technológií veľkých dát na zlepšenie včasného odhalenia chorôb, ako je Alzheimerova choroba.“

Gillian Coughlan

"Toto je vrchol ľadovca a je tu ešte veľa práce, aby bolo možné ťažiť a zúročiť množstvo zhromaždených údajov."

none:  pľúcny systém sluch - hluchota psychológia - psychiatria